Первые впечатления от Shadowgun War Games
Обновление, 13 февраля 2020 г. (8:59 по восточноевропейскому времени): Shadowgun War Games, последнее издание многолетней франшизы, официально доступно для всех. Компания объявила об этом ранее сегодня, и это произошло примерно через месяц после того, как мы проверили закрытую бета-версию (о наших впечатлениях читайте в исходной статье ниже).
Если вы его пропустили, Shadowgun War Games – это командный сетевой шутер от первого лица, предлагающий сражения пять на пять. Так что, если вам нравится Overwatch и вы не против сенсорного управления, это может быть для вас.
Похоже, что разработчики применяют поэтапный подход к развертыванию, так что не торопитесь, если игра еще не доступна в вашей стране. В противном случае вы можете нажать кнопку ниже, чтобы загрузить его через Play Store.
Исходная статья, 18 января 2020 г. (10:00 по восточному времени): Shadowgun – одна из старейших и самых популярных франшиз FPS для мобильных устройств. Он помог создать жанр мобильных FPS, а его разработчик, Madfinger Games, является одним из лучших в отрасли с такими играми, как Dead Trigger 2, Unkilled и другими играми Shadowgun. Следующая игра – Shadowgun War Games. У нас появилась возможность поиграть в закрытую бета-версию немного раньше и оставить отзывы, что мы и сделали.
Вот наши первые впечатления от Shadowgun War Games. Обратите внимание, что это показ на основе закрытого бета-тестирования. У нас не было доступа ко всем элементам игры, и мы оставляли отзывы, когда сталкивались с проблемами. Игра все еще находится в активной разработке.
Управление и игровой процесс Shadowgun War Games
Управление игровым процессом похоже на большинство игр FPS. Вот как играть в Shadowgun War Games.
- Проведите пальцем по экрану влево – персонаж перемещается влево, вправо, вперед и назад. Игроки могут смахивать вверх и удерживать, чтобы персонажи бежали.
- Проведите пальцем по правой половине экрана – это перемещает прицельную сетку вашего персонажа из стороны в сторону, вверх и вниз для прицеливания.
- Правый верхний угол – в правом верхнем углу экрана находится ваше оружие и кнопка перезарядки. Нажмите на оружие, чтобы переключиться на него, и нажмите кнопку перезагрузки, чтобы перезагрузить. Персонажи автоматически перезагружаются после того, как клип опустеет.
- Левый верхний угол – в левом верхнем углу находится кнопка для быстрого доступа к настройкам.
- Внизу посередине – внизу посередине экрана показаны способности вашего персонажа. Коснитесь значков, чтобы использовать способность. После каждого использования есть таймер восстановления, чтобы показать, когда способность снова станет доступной.
К счастью, Shadowgun War Games не уходит слишком далеко от проверенных формул игр FPS. Чувствительность немного выше значения по умолчанию, но вы можете уменьшить ее в настройках. В противном случае это просто вопрос практики и улучшения. Игра не сильно отличается от других популярных игр FPS с точки зрения управления и общего ощущения от игры.
Перестрелки доминируют в игровом процессе Shadowgun War Games. Здесь есть несколько быстрых убийств, если вы не стреляете в команду.
Игра начинает отличаться от персонажей, их экипировки и продолжительности перестрелок. У каждого персонажа (на данный момент их пять) есть свой набор способностей вместе со своим собственным оружием. У игроков намного больше здоровья (или гораздо меньше урона), чем у других современных игр FPS.
Это приводит к гораздо более длительным перестрелкам, которые доминируют в игровом процессе, подобно старым играм Halo и Overwatch, а не динамике «убей, как только они тебя увидят» в современных играх FPS, таких как Call of Duty: Mobile. Это было на удивление освежающе, потому что ослепление не означало мгновенной смерти, если вы могли танцевать, спасаясь от опасности.
В жанре, наполненном клонами Call of Duty и PUBG, Shadowgun War Games больше похожа на Overwatch. Нам это нравится.
Мы опробовали два режима игры: командный бой на смерть и захват флага. Обе они вполне стандартны. Тем не менее, мы играли в ограниченную закрытую бета-версию, поэтому в полной игре, вероятно, есть над чем работать. Кроме того, ни одна из микротранзакций не была включена в бета-версию, поэтому мы не смогли увидеть, что это были за. Однако, судя по описанию в Play Store, скорее всего, это будут такие вещи, как наклейки, эмоции, скины и другие подобные вещи.
Персонажи
Shadowgun War Games сосредоточена вокруг вашего выбора персонажа. Прямо сейчас в игре их пять, и мы дадим вам краткое изложение каждого из них.
- Сара – Сара играет роль опоры. Ее две способности включают исцеляющую гранату, которая помогает восстанавливать здоровье союзника, а также классический пузырьковый щит для защиты. Ее выбор оружия и скорость довольно обычные, как и ее здоровье. С Сарой сложно играть, так как у нее нет атакующих способностей. Однако она может продлить жизнь людям в перестрелке и при этом внести свой вклад своим собственным оружием.
- Джет – Джет играет роль агрессивного нападающего. Он владеет дробовиком и является самым быстрым персонажем, который помогает ему сократить разрыв. Его способности к выгрузке позволяют ему становиться невидимым для побега или ускользания. Все остальные игроки также становятся невидимыми для Джета, чтобы не получить слишком много преимущества. Другая его способность позволяет ему мгновенно прыгнуть вперед, что помогает сократить разрыв для его дробовика. Однако у Джета меньше брони, чем у большинства персонажей, и он довольно быстро выходит из строя, если вы не будете осторожны.
- Revenant – Танковым персонажем в игре немного легче играть. Его скорость ниже, а оружие довольно мягкое. Однако, чтобы убить этого парня, нужна вечность, даже из дробовика Джета или снайпера Уиллоу. Его способности позволяют ему танковать еще больше урона, двигаться быстрее и дезориентировать ближайших бойцов. Его медлительность не очень хороша для захвата флага, но я убегал каждый раз, когда видел двух или более этих парней, сгруппированных вместе, и был один.
- Уиллоу – Уиллоу – дальний нападающий в игре. Ее снайпер – самое мощное оружие в игре. Однако вы должны запустить его вручную, даже если вы используете режим автоматического огня. Ее способности позволяют ей наносить урон своим и без того безумно мощным выстрелам и устанавливать мину, чтобы взорвать любого, кто попытается последовать за вами до вашего снайперского гнезда. Однако это стеклянная пушка, и она довольно быстро умирает под продолжительным огнем. Она персонаж с очень высоким риском и высокой наградой.
- Слэйд – Слэйд – стандартный тип солдат в игре. Его способности – мощная граната, которая наносит урон ближайшим бойцам, а также способность к самовосстановлению. Его скорость, броня и вооружение – все на среднем уровне, что делает его отличным базовым персонажем для новичков.
Опять же, закрытая бета-версия, вероятно, ограничила наши возможности, а описание Play Store обещает больше персонажей в более поздних выпусках. С точки зрения сложности, в Willow и Jet играть сложнее всего из-за их высокого риска, высокой награды и более низких полос здоровья. В Revenant и Slade играть проще всего благодаря высокому здоровью Revenant и способностям Slade. Сара сидит прямо посередине в качестве персонажа поддержки, поскольку ее единственная цель – защита, а не борьба.
Другие наблюдения
У нас пока не так много жалоб на Shadowgun War Games. Если мы обнаруживали что-то странное, например проблему с сетью, мы сообщали об этом разработчикам, так что, будем надеяться, в готовом продукте больше ошибок, чем в большинстве новых мобильных игр. Тем не менее, есть несколько важных моментов, о которых мы хотели бы поговорить.
Первый – это меню настроек. Мы оставили все в автоматическом режиме, но вы можете настроить ограничитель частоты кадров и качество графики. Кроме того, есть три звуковых ползунка для регулировки громкости в игре в соответствии с вашими потребностями. Раздел настроек также позволяет вам изменить режим огня с простого режима (автоматический огонь) на другие режимы, если вам нужен больший контроль, а также некоторые дополнительные графические настройки и настройки игровой механики.
Нам нужно сыграть в ограниченную закрытую бета-версию, поэтому мы не смогли увидеть все элементы игрового процесса.
Мы думали, что в закрытой бета-версии Shadowgun War Games сыграла неплохо. На нашем Samsung Galaxy Note 10 Plus мы не наблюдали пропадания кадров или икания. Графика неплохая, игровой процесс плавный и приятный. Конечно, это может измениться, когда тысячи и тысячи игроков начнут подключаться к серверам, а люди будут играть на устройствах более низкого уровня.
Вдобавок за четыре матча (примерно за час игры) батарея разрядилась с 90% до 71%. Это около 20% в час на Note 10 Plus. Это примерно ожидаемое количество разряда для сетевого шутера FPS в 2020 году. Разрядка аккумулятора будет зависеть от мощности сетевого подключения и оборудования телефона.
Shadowgun War Games теперь доступна для предварительной регистрации в Play Store, и она должна быть запущена в первом квартале 2020 года. Нажмите здесь, если хотите пройти предварительную регистрацию. Это дает возможность бороться с большими собаками. Однако мы сохраним наши окончательные выводы на тот момент, когда игра запустится и мы увидим готовый продукт.
Источник записи: https://www.androidauthority.com