Руководство по разработке игр для Android для новичков
Магазин Google Play переполнен множеством игр, от простых, таких как Flappy Bird, до сложных, таких как Dead Trigger 2. Есть даже полные установки Grand Theft Auto, доступные для игры. Есть ключевые компоненты, которые сделали эти и им подобные игры очень успешными (и богатыми ). Вот некоторые ключевые моменты, о которых следует помнить при разработке игры. Давайте начнем.
Инструменты торговли
Прежде чем приступить к разработке приложения, вам нужно выбрать некоторые инструменты. «Стандартный» инструмент для разработки приложений для Android – Android Studio. Если вы не знакомы с Android Studio, вам следует ознакомиться с моим руководством по Android Studio для начинающих. Язык программирования в основе Android Studio – Java. Если вам нужна помощь с Java, я рекомендую прочитать наше трехчастное руководство по Java для начинающих (часть 2 и часть 3 ). Мы также написали множество учебных пособий по играм, используя множество программного обеспечения из Corona SDK, GameMaker: Studio, Unity for 2D и Stencyl.
Не сдавайся!
Сдаваться – это никогда не лучшая идея. Если вы потратили много времени на свое приложение и столкнулись с препятствием, не сдавайтесь, найдите способ преодолеть препятствие. Когда был анонсирован Android Wear, я начал делать циферблаты. Я столкнулся с кучей препятствий и случайных ошибок, на преодоление которых потребовались дни, но я никогда не сдавался и рад, что не сделал этого, я многому научился, и это прекрасное чувство – успешно завершить проект. Если нет необходимости прекратить делать проект, мешающий работе или тому подобное, продолжайте его и доводите до конца.
Сделай что-нибудь оригинальное
Хотя это звучит довольно очевидно, в Play Store появилось множество подделок Flappy Bird, когда все узнали, сколько денег можно заработать на этой идее. Что сделало игру настолько успешной, так это то, что она была оригинальной, простой и легкой для освоения, но сложной (невозможной?) Для освоения. Есть много примеров оригинальных игр, имевших огромный успех. Rovio, например, даже снимает фильм по мотивам Angry Birds. Никто не любит подражателей, и хотя вы можете заработать на игре немного денег, вы, скорее всего, не станете хитом, как если бы вы просто сделали что-то оригинальное. Также очень приятно создавать то, чего нет ни у кого, и выпускать это в мир, чтобы посмотреть, что произойдет. Всегда лучше создать оригинальный продукт, чем выпускать подделку и отдавать должное тому, чего вы изначально не делали.
Проще лучше
Глядя на текущие тенденции на рынке, можно сказать, что самые успешные игры – это одни из самых основных концепций, которые вы можете придумать. Но то, что делает их такими простыми, также делает их забавными и вызывающими привыкание, – это то, насколько просты концепции. Это также может дать бесконечное значение воспроизведения. Некоторые из моих любимых игр на Android очень просты и имеют отличную ценность при воспроизведении. Слишком сложная игра не стоит того, чтобы пользователь тратил время на ее выяснение. Более сложные игры вполне приемлемы для консолей и ПК, но, как правило, большинство людей не хотят играть на своем телефоне дольше нескольких минут. Конечно, есть исключения, такие как GTA и Dead Trigger, которые чрезвычайно успешны, но предлагают очень захватывающий игровой процесс. Но поскольку это руководство для новичков, игра должна быть относительно простой, и как только вы изучите основы,
Бета-тест
Это, пожалуй, самый важный шаг в разработке игры. Когда дело доходит до тестирования программного обеспечения, разработчик всегда будет иметь предвзятость, потому что, если он однажды пропустит ошибку, есть большая вероятность, что они всегда ее не заметят. Всегда обращайтесь к третьему лицу, например, к другу, члену семьи и т.д., Чтобы протестировать ваше приложение. Вы также можете разрабатывать тестовые примеры в самом приложении, чтобы протестировать наиболее распространенные варианты использования приложения. Это можно сделать, жестко запрограммировав «пути», по которым будет следовать приложение, чтобы все работало гладко. Это немного сложнее для базовой игры, но будет очень полезно для крупномасштабных продуктов. В этом случае будет очень полезно просто попросить кого-то использовать ваше приложение на некоторое время и протестировать обычные вещи. Не выпускайте сломанный продукт, если вы можете ему помочь, это запятнает имя вашего продукта, и от него будет сложно избавиться. Перед выпуском убедитесь, что приложение является идеальным, насколько это возможно.
Заворачивать
Вооружившись этим советом, окунитесь в мир разработки игр! Чтобы по-настоящему сделать отличную игру, требуется практика и много исследований, но что делает игру отличной, так это ее простота и оригинальность. Обязательно проведите бета-тестирование перед выпуском, так как при выпуске игры будет сложно восстановить ее. Попросите кого-нибудь протестировать ваше приложение в меру своих возможностей. Расскажите в комментариях, как вы разрабатываете игры!
Источник записи: https://www.androidauthority.com