Стоит ли G-Sync? Мы углубляемся, чтобы увидеть, стоит ли геймерам инвестировать
Разрыв экрана и заикание в компьютерных играх – отстой. Мы оба это знаем, и VSync действительно не лучшее решение. Nvidia признала проблему, представив Adaptive VSync для устранения визуальных артефактов. Но это было временное решение. Текущий ответ Nvidia – это аппаратный метод под названием G-Sync, требующий определенного дисплея и дискретного графического чипа GeForce. Стоит ли G-Sync? Мы копаемся, чтобы узнать.
Причины, по которым мы должны VSync, G-Sync, и подобные технологии уже описаны в отдельной статье, «Что такое VSync «. Если вы не читали статью, вот несколько примечаний, которые помогут вам быстрее освоиться:
Проблема №1: разрыв происходит, когда графический процессор выводит больше, чем частота обновления дисплея.
Решение: VSync ограничивает частоту кадров до частоты обновления дисплея.
Проблема № 2: заикание происходит, когда ограниченный графический процессор не может выводить данные с частотой обновления дисплея.
Решение: VSync снова ограничивает частоту кадров до половины частоты обновления дисплея.
Долгое время VSync был ответом на наши мучения и заикания.
Долгое время VSync был «ответом» на наши мучения и заикания. Ограничение частоты кадров частотой обновления устранило разрыв изображения. Ограничение частоты кадров до половины частоты обновления устраняет заикания. Однако этот последний режим вызывает «задержку» ввода, потому что ваши действия не полностью отображаются на экране. Наша отправная точка – 2012 год, когда на сцену GeForce вышла Nvidia Adaptive VSync.
Адаптивный VSync
Nvidia представила Adaptive VSync в своих драйверах серии 300. Цель заключалась в том, чтобы обеспечить преимущества VSync без раздражающего заикания. Как и VSync, версия Nvidia привязывает частоту кадров вашей игры к частоте обновления дисплея, устраняя уродливый эффект разрыва.
Разница между VSync и Adaptive VSync заключается в том, что происходит, когда GPU начинает бороться. Как мы ранее описывали, VSync снизит частоту кадров до половины частоты обновления дисплея, чтобы устранить заикание. Это означает, что вы получаете 30 кадров в секунду (или 30 Гц) на дисплее с частотой 60 Гц.
Adaptive VSync не блокировал частоту кадров, когда GPU начинал бороться. Вместо этого эта функция разблокировала частоту кадров до повышения производительности. После этого Adaptive VSync снова заблокировал частоту кадров, пока графический процессор не начал бороться.
Хотя это решение помогло сохранить визуальное восприятие без разрывов и устранить заикание, Nvidia хотела предоставить геймерам лучший и более захватывающий опыт.
По теме: новая программа Nvidia помогает творческим людям найти идеальный ноутбук
Войдите в G-Sync
Nvidia представила G-Sync в 2013 году. Он основан на технологии переменной частоты обновления и полностью устраняет необходимость в VSync и Adaptive VSync. Этот метод основан на использовании проприетарного модуля внутри дисплея, который заменяет типичную плату и микросхему масштабатора. Плата масштабирования выполняет обработку, декодирование входного изображения, рендеринг изображения, управление подсветкой и т.д. Это означает, что модуль Nvidia G-Sync полностью контролирует частоту обновления дисплея.
Первый модуль G-Sync от Nvidia поддерживал только 60 Гц и DisplayPort. Вторая версия добавила поддержку диапазона от 144 Гц до 240 Гц вместе с HDMI 1.4, хотя G-Sync по-прежнему требует подключения DisplayPort. Третья версия добавляет HDR и обновляет HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4.
На стороне ПК вам понадобится совместимый дискретный графический чип GeForce. Драйверы служат платформой связи между графическим процессором и внешним модулем G-Sync, так что оба они остаются синхронизированными на протяжении всего игрового процесса. Вот где в игру вступает переменная частота обновления.
Вся проблема разрывов и заиканий – это время.
Вся проблема разрывов и заиканий связана с синхронизацией: графический процессор становится подчиненным по отношению к дисплею с включенным VSync. Но с переменной частотой обновления графический процессор и дисплей кажутся на одной странице. Например, когда в передний буфер графического процессора поступает полный кадр, он сканирует, чтобы увидеть, находится ли дисплей в середине вертикального гашения: период между обновлениями экрана. Этот процесс сканирования предотвращает разрыв экрана.
Что неизвестно, так это то, как G-Sync справляется с падением частоты кадров, когда игры нагружают графический процессор. Одна из теорий заключается в том, что G-Sync просто повторяет кадры в соответствии с возможностями переменной частоты обновления панели, пока GPU борется. Между тем, если графический процессор выдал больше кадров, чем максимальная частота обновления дисплея, G-Sync будет имитировать VSync и ограничивать частоту кадров.
Хотя все эти разговоры об оборудовании звучат прекрасно, вам необходимо выполнить следующие минимальные требования на стороне ПК:
Рабочий стол | Ноутбук | |
---|---|---|
GPU: | GeForce GTX 650 Ti BOOST | GTX 965M |
Водитель: | R340.52 или выше | R352.06 или выше |
Платформа: | Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10 | Windows 7 / 8.0 / 8.1 / 10 |
Протокол: | DisplayPort 1.2 | DisplayPort 1.2 |
А теперь самое интересное: дисплей. Вы не можете подключить какой-либо дисплей и ожидать, что G-Sync будет работать. Поскольку эта функция работает на аппаратном уровне по обе стороны кабеля, вам понадобится дисплей, содержащий модуль Nvidia, или дисплей, поддерживающий стандарт VESA Adaptive Sync. Мы скоро перейдем к последнему варианту.
По теме: Лучшие ноутбуки MSI для покупки в 2019 году – игры, творчество и рабочие станции
Дисплеи G-Sync недешевы
С 2013 года производители дисплеев, такие как Acer, Asus, Dell, HP и другие, производят мониторы для настольных ПК и ноутбуков с модулем Nvidia. Разрешение и частота обновления не являются ограничивающим фактором, но поддержка 4K HDR появилась на сцене G-Sync только в 2018 году. В целом, цены на дисплеи G-Sync не совсем низкие.
Nvidia перечисляет здесь все дисплеи с поддержкой G-Sync. Всего 61 модель, обещающая «премиальный» размер от 23,8 до 38 дюймов. Только один дисплей поддерживает HDR, но не в разрешении 4K (UHD). Вот образцы, взятые из линейки G-Sync (vanilla):
- Acer Predator XB281HK (28 дюймов, TN, UHD, 60 Гц, без HDR) – 550 долларов
- AOC Agon AG273QCG (27 дюймов, TN, QHD, 165 Гц, без HDR) – 500 долларов
- Asus ROG Swift PG349Q (34 дюйма, IPS, WQHD, 120 Гц, без HDR) – 770 долларов
- Dell S2417DG (23,8 дюйма, TN, QHD, 144 Гц, без HDR) – 379 долларов
- HP OMEN X 35 (35 дюймов, VA, WQHD, 100 Гц, без HDR) – 818 долларов
- LG 34GL750-B (34 дюйма, IPS, WFHD, 144 Гц, есть HDR) – 550 долларов
- MSI Oculux NXG251R (24,5 дюйма, TN, FHD, 240 Гц, без HDR) – 379 долларов
- ViewSonic XG2760 (27 дюймов, TN, QHD, 165 Гц, без HDR) – 549 долларов
С введением G-Sync HDR Nvidia представила бренд G-Sync Ultimate. В настоящее время вы найдете всего пять моделей, перечисленных под этим баннером, с поддержкой HDR с разрешением 4K (UHD), высокой частотой обновления и уровнями яркости более 1000 нит. Обратите внимание, что указанный ниже блок HP основан на дизайне игрового дисплея Nvidia Big Format.
- Acer X27 (27 ″, IPS, UHD, 144 Гц) – 1700 долларов
- Acer X35 (35 ″, VA, WQHD, 200 Гц) – 2500 долларов
- Asus PG27UQ (27 ″, IPS, UHD, 144 Гц) – 1774 доллара.
- Asus ROG Swift PG35VQ (35 ″, VA, WQHD, 200 Гц) – 3400 долларов
- HP OMEN X Empire 65 (65 дюймов, VA, UHD, 144 Гц) – 5000 долларов
Большая разница в цене, правда? «Ванильная» партия G-Sync со стандартными функциями стоит от 379 до 818 долларов. Мы просто выбрали случайный выбор из текущего списка Nvidia. В целом, эти цены неплохие, особенно для устройств Dell и MSI, но вы, вероятно, заплатите больше, чем ваш обычный настольный монитор из-за запатентованной технологии Nvidia и контроля качества. Nvidia заявляет, что эти панели проходят более 300 сертифицированных тестов.
Второй список, G-Sync Ultimate, основан на третьем дизайне, о котором мы упоминали ранее: G-Sync HDR. Вы получаете новейшие технологии, поддерживаемые высокой частотой обновления, высоким разрешением, сверхнизкой задержкой и многозонной подсветкой. Если вы хотите все, что G-Sync может предложить прямо сейчас, будьте готовы платить четырехзначные цены. Как показано выше, вы можете купить игровой настольный компьютер по той же цене.
Наконец, все дисплеи в обеих группах имеют диапазон переменной частоты обновления от 1 Гц до максимального значения: от 60 Гц до 250 Гц. Это не относится к третьей группе дисплеев Nvidia.
По теме: PCI Express 4.0: что это такое и почему это важно
Встречайте G-Sync Compatible
Nvidia представила эту программу в 2019 году. Эти мониторы не включают в себя модули G-Sync, но действительно имеют переменную частоту обновления. Они основаны на VESA Adaptive-Sync, стандарте, добавленном в DisplayPort 1.2a в конце 2014 года. AMD начала поддерживать Adaptive-Sync в 2015 году с помощью программного решения под названием FreeSync в своих драйверах Radeon. FreeSync обеспечивает линию связи между графическими процессорами Radeon и стандартными скейлерами в дисплеях Adaptive-Sync. Мы упоминаем AMD, потому что многие дисплеи Adaptive-Sync имеют бренд AMD FreeSync.
«Спецификация DisplayPort Adaptive-Sync была перенесена из спецификации Embedded DisplayPort через предложение группы VESA от AMD. DisplayPort Adaptive-Sync является составной частью соединения DisplayPort и отраслевым стандартом, который поддерживает такие технологии, как технология Radeon FreeSync », – говорится в ответе AMD на часто задаваемые вопросы.
В дополнение к DisplayPort, мониторы Adaptive-Sync начали поддерживать переменную частоту обновления через соединения HDMI в конце 2017 года с выпуском HDMI 2.1. G-Sync, с другой стороны, остается заблокированным для подключений DisplayPort. G-Sync поддерживает только статическую частоту обновления через HDMI.
Геймеры GeForce теперь имеют больший выбор дисплеев.
В настоящее время Nvidia перечисляет 33 дисплея под баннером «Совместимость с G-Sync». Вот диапазоны переменной частоты обновления:
- 50 Гц – 144 Гц
- 48 Гц – 240 Гц
- 48 Гц – 144 Гц
- 48 Гц – 120 Гц
- 40 Гц – 165 Гц
- 40 Гц – 144 Гц
- 30 Гц – 144 Гц
Вот несколько примеров, совместимых с G-Sync:
- Acer Acer XFA240 bmjdpr (24 ″, TN, FHD, 144 Гц) – 200 долларов
- AOC Agon AG241QX (24 ″, TN, QHD, 144 Гц) – 325 долларов
- Asus ROG Strix XG248Q (23,8 ″, TN, FHD, 240 Гц) – 349 долларов
- BenQ Zowie XL2740 (27 ″, TN, FHD, 240 Гц) – 549 долларов
- HP Omen X 25f (25 ″, TN, FHD, 240 Гц) – 400 долларов
- Samsung CRG5 (27 ″, VA, FHD, 240 Гц) – 210 долларов
Цены неплохие и, возможно, в некоторых случаях немного дешевле, чем ванильные решения G-Sync. Ключевой вывод из этого: если у вас уже есть один из 33 дисплеев и вы переходите на графический процессор GeForce, вам не обязательно нужен дисплей G-Sync. Как заявляет Nvidia, вы получаете «базовый» опыт. Если вам нужно что-то лучшее с более широкой переменной частотой обновления, вам нужно будет вложить деньги в дисплей G-Sync.
По теме: Адаптивные дисплеи 120 Гц: будущее или просто уловка?
Так гм, стоит G-Sync или нет?
Мы потратили некоторое время на объяснение всех опций G-Sync, но стоит ли G-Sync того? Это решение, которое в конечном итоге должен принять каждый геймер. Если вы легкий геймер, который играет только в Roblox, то G-Sync будет ненужным и дорогостоящим обновлением. Мы не говорим, что Roblox и аналогичные платформы не заслуживают лучшего оборудования, но они также не нацелены на фотореалистичный опыт с высокой частотой кадров. Во всяком случае, вы должны инвестировать в достойный недорогой графический процессор и дисплей с частотой 60 Гц.
Геймерам на ПК, у которых есть деньги, стоит сделать решительный шаг в сторону G-Sync. Но даже если вы не хотите тратить кучу денег на объединенное обновление графического процессора и дисплея, вы можете приобрести MSI Oculux NXG251R, как указано выше, вместе с графической картой MSI GeForce GTX 1660 Ti Ventus XS 6G OC примерно за 650 долларов.. Вместе они должны обеспечить достойную работу с G-Sync без необходимости в банковской ссуде.
Нужен ли G-Sync геймерам киберспорта? Им нужна производительность, а не верность. Они хотят играть с чрезвычайно высокой частотой кадров практически без задержки ввода. Идеальным решением были бы игры с разрешением 1920 x 1080 на дисплее с частотой 240 Гц. Зачем инвестировать в функцию, которую вы, вероятно, никогда не будете использовать? Конечно, если киберспортивные игроки хотят играть в Rage 2 и Destiny 2 на стороне с максимально возможной точностью, то рекомендуется вложение в G-Sync.
Суть в том, чего вы хотите от компьютерных игр? Если вас не волнуют разрывы экрана и заикание, не вкладывайтесь. Если вы просто хотите участвовать в киберспорте, G-Sync не должен быть в приоритете. Тем не менее, геймерам на ПК, желающим получить максимально полное погружение, стоит подумать о G-Sync. Вложение может стоить руки и ноги, но вы попадете в прекрасные миры, которые новейшие консоли даже не могут превзойти.
А как насчет ноутбуков?
Мы не забыли о геймерах с ноутбуков, хотя наши аргументы в основном касаются настольных компьютеров. Дело в том, что правила применимы и здесь: если вы заядлый геймер на ПК, желающий высокой четкости в дороге, купите ноутбук с мощным графическим процессором GeForce и дисплеем с высокой частотой обновления с G-Sync. Более того, вы можете приобрести автономный дисплей G-Sync, если хотите, чтобы его впечатления превосходили возможности встроенного экрана. Просто убедитесь, что на вашем ноутбуке есть разъем DisplayPort или Mini DisplayPort.
Конечно, если вы покупаете ноутбук в первую очередь для бизнеса, а во вторую – для игр, скорее всего, вам может не понадобиться G-Sync. Но этот писатель, по общему признанию, выпускает эту статью о ноутбуке Alienware, оснащенном графическим процессором GeForce и дисплеем G-Sync. Нет ничего плохого в том, чтобы совмещать бизнес с удовольствием, если вы готовы потратить деньги.
Источник записи: https://www.androidauthority.com