...
🤳 Блог Android новостей, посвященный советам экспертов, новостям, обзорам, телефонам Android, приложениям, инструкциям, планшетам и мобильным телефонам.

Почему Арм считает, что будущее мобильных устройств – это «цифровое погружение»

551

Во время своего основного выступления на Arm TechCon вице-президент по маркетингу клиентов Ян Смайт изложил видение компании будущего мобильного кремния. И это будущее – за цифровым погружением, которое стало возможным благодаря подходу «Total Compute».

Вот что это значит для пользователей и производителей.

Что такое цифровое погружение?

Для Arm цифровое погружение означает контент, который задействует все органы чувств и стирает грань между цифровым и физическим контентом. Это не только означает опыт XR – хотя это, безусловно, его часть – это также то, как мы «погрузимся» в технологии всех видов благодаря IoT. Когда в вашем доме меняется освещение и температура, чтобы реагировать на ваше присутствие (и, возможно, на ваши физические сигналы), это пример цифрового погружения.

Цифровое погружение – это слияние физического мира и мира данных.

После шоу я смог попросить Смайта уточнить, что компания имела в виду под этим термином.

«Мы смотрим на мир, в котором мы будем видеть все больше и больше взаимодействия, как виртуального, так и дополненного, – пояснил Смайт. «Некоторые будут визуальными, некоторые – нет: некоторые будут основаны на датчиках. Это полная вовлеченность человека в свое окружение. Слияние физического мира и мира данных ».

Читайте также: Процессоры Arm скоро станут быстрее, чем когда-либо, благодаря настраиваемым инструкциям

Такой опыт стал возможным благодаря развитию таких захватывающих новых областей, как 5G, Интернет вещей и искусственный интеллект. Но чего пользователи могут ожидать от результата?

На что ориентированы OEM-производители

Чтобы сделать это реальностью, Arm поговорил с партнерами, чтобы спросить, на какие конкретные приложения они хотели бы ориентироваться. Один из ответов был «смешивание видео в реальном времени».

Смешивание видео – это, по сути, еще одно проявление дурачества с дополненной реальностью, которое мы видели в приложениях, таких как Snapchat, на протяжении многих лет. Разница в том, что это потребует вырезания пользователя из изображения и трансплантации его в другую среду, и все это в режиме реального времени без необходимости использования зеленого экрана или программного обеспечения для редактирования.

Такой эффект уже технически возможен, но, безусловно, имеет ограниченные масштабы и точность. Цель здесь (по крайней мере, в том, что касается неназванного партнера Arm), – обеспечить эффект, столь же правдоподобный, как эффект зеленого экрана и постпродакшн, только в режиме реального времени.

По имеющимся сведениям, у производителей оборудования было много более конкретных запросов в этом направлении, но, к сожалению, Arm не смог предоставить дополнительную информацию в настоящее время. Однако подразумевалось, что в будущем мы можем достичь точки, где IoT и XR станут почти бессмысленными различиями; где граница между цифровым и физическим почти безвозвратно стирается, поскольку устройства получают и обрабатывают информацию почти во всех наших взаимодействиях, а затем возвращают ее нам, чтобы улучшить наше восприятие мира вокруг нас.

Как Arm планирует обеспечить цифровое погружение

Итак, когда мы можем ожидать увидеть такую ​​мощность в наших телефонах и как Arm рассчитывает ее обеспечить?

На первый взгляд простой эффект, такой как наложение видео, на самом деле требует большой вычислительной мощности и взаимодействия множества различных элементов (от компьютерного зрения до отслеживания сенсора и рендеринга). И это только одно из менее амбициозных приложений. Огромный объем возможного является причиной того, почему потребуется индивидуальный подход для обеспечения конкретной оптимизации IP, программного обеспечения и инструментов. Этот подход также поможет решить новые проблемы масштабирования, конфиденциальности данных и 5G. Это то, что Arm называет «Total Compute».

Почему Арм считает, что будущее мобильных устройств - это «цифровое погружение»

«Total Compute не пытается определить единый набор продуктов – не единое решение. Независимо от того, идет ли оно на носимое устройство или куда-то еще, решение должно состоять из нескольких вычислительных элементов, которые будут масштабироваться индивидуально в соответствии с рабочей нагрузкой », – пояснил Смайт.

«Мы должны найти способ сделать это безопасным и программируемым. Но существует мнение, что по мере увеличения специфичности предметной области программировать становится все труднее. Ключевым моментом является попытка понять, как сделать анализ производительности доступным для программиста ».

Смайт ясно дал понять, что это не включает специальные наборы инструкций для процессоров A-серии (те, которые есть в ваших телефонах) и не скоро.

Мощность, безопасность и сотрудничество

Однако от чего зависит это цифровое будущее, так это от безопасности. Как сказал Смайт: «Нет частной жизни без безопасности». Другими словами, люди не захотят так тщательно интегрировать технологии в свой образ жизни, если они не будут доверять устройствам, которые используют для обеспечения безопасности. И это ответственность, которую Arm решает в лоб, предлагая такие решения, как тегирование памяти и более чувствительный модульный дизайн, чтобы помочь снизить серьезность утечек данных (среди других стратегий).

Почему Арм считает, что будущее мобильных устройств - это «цифровое погружение»

Другой аспект всего этого – чистая сила. Помимо будущих чипов Hercules, Arm готовит следующую волну оборудования под кодовым названием Matterhorn, запланированную на 2020 год. Эти процессоры будут поддерживать так называемое Matrix Multiply, или сокращенно MatMul, которое, как ожидается, удвоит производительность по сравнению с предыдущими поколениями и предлагают особые преимущества для приложений машинного обучения.

Читайте также: Компании Интернета вещей будут доминировать в 2020-х годах

В других объявлениях, сделанных на TechCon, особое внимание было уделено индивидуальным решениям и сотрудничеству. Arm будет тесно сотрудничать с Unity, например, чтобы обеспечить лучшую оптимизацию для этих требовательных к графике игр и возможностей виртуальной реальности. И он будет работать с OEM-производителями, использующими процессоры серии M, имеющиеся в небольших устройствах, что позволит использовать пользовательские наборы инструкций (которые могут найти свое место в модулях датчиков на наших телефонах).

Нет конфиденциальности без безопасности.

Цель состоит в том, чтобы предоставить OEM-производителям, работающим с их оборудованием, масштабируемые и настраиваемые решения, чтобы поддержать их индивидуальные взгляды на цифровое погружение. Total compute спроектирован так, чтобы его можно было масштабировать для удовлетворения самых разнообразных потребностей OEM-производителей в ближайшие годы.

Это захватывающее время быть техническим энтузиастом. Какую форму примет это захватывающее будущее, еще неизвестно.

Источник записи: https://www.androidauthority.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее